Οι Virtual κόσμοι σε Η/Υ έχουν γίνει τόσο καλοί που απειλούν την πραγματικότητα!

Είναι πραγματικά εντυπωσιακό πόσο δυνατή έχει γίνει η τεχνολογία των Η/Υ στην απόδοση τρισδιάστατων κόσμων.
Τα νέα παιχνίδια πλησιάζουν την πραγματικότητα επικίνδυνα και αυτό οφείλεται στις νέες δυνατότητες που έχουμε από τις τεχνολογικές εταιρείες.
Στο βίντεο που θα δείτε (με σχεδόν ένα εκατομμύριο views) ο δημιουργός Lorenzo Drago χρησιμοποίησε την πλατφόρμα Unreal Engine 5 της Epic Games για να αναπαραστήσει ψηφιακά τον σιδηροδρομικό σταθμό Etchu-Daimon της πόλης Imizu στην Ιαπωνία.
Ο Lorenzo δημιούργησε ότι βλέπετε μόνος του, ακόμα και τον φωτισμό με εξαίρεση τα φυτά που φαίνονται κάποια στιγμή (δημιουργία της Quixel Megascans) και το τελικό αποτέλεσμα είναι εντυπωσιακό.
Διαβάζουμε στην περιγραφή του Lorenzo:
Για αυτό το έργο ήθελα να πλησιάσω όσο το δυνατόν περισσότερο τον φωτορεαλισμό. Εκτός από τις υφές λεπτομερειών και τα alphas που δημιουργήθηκαν από φωτογραφίες, δημιούργησα όλες τις υφές από την αρχή στο Painter και έφτιαξα προσαρμοσμένα υλικά στο Unreal. Για να τραβήξω το βίντεο, χρησιμοποίησα παρακολούθηση VR σε πραγματικό χρόνο για να προσομοιώσω μια κάμερα χειρός μέ έναν φακό φωτός.
Πως σας φαίνεται το αποτέλεσμα;
Απέκτησε το Luminar με έκπτωση, με τον κωδικό pttl20,
κάνε κλικ στην εικόνα










